Kid’sプログラミングラボ天満橋教室のホームページをご覧いただき、ありがとうございます。
当教室は2025年4月に開校した、株式会社キューブ運営のプログラミング教室です。
株式会社キューブは、2005年よりWeb制作やマーケティング事業を行なっています。
私は、創業当初から「人が学ぶ場所・チャレンジできる場所を作りたい」という想いを持ち続けており、これまでにもITを学びたい方やWeb制作を学びたい方へ向けた学習の場を提供してまいりました。
近年では、小学校の授業や大学入試にもプログラミング教育が取り入れられ、将来に向けて欠かせないスキルになっています。
そこで、これからの社会へ羽ばたいていく無限大の可能性を持つ子どもたちに、私たちが持つノウハウを活かした学びの機会を届けたいと思い、このKid’sプログラミングラボ天満橋校を開校しました。
私自身も3人の子どもを育てる母として、子どもたちがITやプログラミングを楽しく学び、将来へ活かす力を身につけられることがとても大切だと考えています。
子どもたちにとって充実した学びの場を作り、伸びやかな成長をサポートできるよう、スタッフ一同全力で取り組んでまいります。
Kid’sプログラミングラボ天満橋教室をどうぞよろしくお願いいたします。
株式会社キューブ 代表取締役金森 清美
当社がたくさんの業務系システムに関わり思ったことは、お客様のお困りごとを解決することが仕事になるなんてすごい!ということでした。
早いタイミングでプログラミングに触れるに越したことはありません。
理系のほうがプログラミングに向いていると言われがちですが、そんなことはありません。
むしろ、お客様の要望がどういうものなのか、それを叶えるためにはどういった仕組みが必要なのか、システム開発は考える力が非常に重要です。
当社では専門学校の講師としての経験を持つ者もおり、教室を始めることとなりました。
今回はもっと若い子どもたちに、プログラミングを通じて、筋道を立てた考え方や、困ったときにどういうふうに解決すればよいか、
そんな生きていくうえで必要な力を身に着けてほしいと願っています。
会社名 | 株式会社キューブ |
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英文名称 | CUBE Co.Ltd. |
所在地 | 〒540-0032 大阪市中央区天満橋京町1-1 京阪ビルディング西館4F |
TEL | 06-6966-0360 ※株式会社CUBEで応答するので、キッズプログラミング天満橋教室宛の場合は、その旨お伝えください |
FAX | 06-6966-0361 |
設立 | 2005年4月1日 |
資本金 | 1,000万円 |
役員 |
代表取締役 金森 清美(Kiyomi Kanamori) 執行役員 奥田 和広(Kazuhiro Okuda) 執行役員 森本 治夫(Haruo Morimoto) |
事業内容 |
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届出 | 電気通信業 届出受理番号:E-25-03660 |
教室は株式会社CUBEのオフィス内で行います。
窓からは中之島が見え、春には桜が見えてとてもきれいです♪
先生からのメッセージ
楽しく学んで考え方や物の見方を学んでほしいです。プログラミングは文章を読み取る力が重要なので、理系の科目よりも読書をオススメします!
画像の処理や動きを良くするなど、数学的な要素も含まれますが、そこに携わる人はごく一部です。ゲーム開発でもストーリーが重要ですし、通常のアプリでも困っていることを如何に解決するか、という部分が大切です。
そういった部分も伸ばせるように、プログラミングを学んでいきましょう!
Step 01
西出口改札を出ると、飲食店街があります。
Step 02
大きく右側へ曲がると地上への階段があります。
Step 03
階段を上まで上がると駐輪場・タクシー乗り場が見えます。
Step 04
大きく右に曲がると、右手にキャッスルホテルの入り口があります。
Step 05
エレベーターで4階までどうぞ!
Step 06
419号室 株式会社CUBEへお越しください。
Step 01
北改札口を出て、京阪電車の案内の方へまっすぐ進みます。
Step 02
左手にKEIHAN CITY MALLの入り口があります。
Step 03
右手にエスカレーターがあります。
Step 04
エスカレーターを登ると右側に階段があります。
Step 05
階段を上り、左斜め方面へ10mほど進みます。
Step 06
飲食店街PANANTEのコクミン薬局の手前右側に外へつながる階段があります。
Step 07
階段を上まで上がり左に進みます。
Step 08
左手にキャッスルホテルの入り口があります。
Step 09
エレベーターで4階までどうぞ!
Step 10
419号室 株式会社CUBEへお越しください。
パソコンに不慣れでも楽しく取り組めます!
無料体験会では、主にパズル感覚でプログラミングができるScratchを使ってゲーム作成を行います。
保護者同伴で楽しんでいただける内容ですので、お気軽にご参加ください。